2022년 메타버스 플랫폼 3가지
메타버스는 VR, AR 등의 기술을 활용하여 사회적 연결을 구축하는 3D 가상 세계의 네트워크입니다. 메타버스는 인간 진화의 다음 단계로 널리 분류됩니다. 몰입형 사이버 공간은 더 이상 공상과학 소설의 소재가 아니다. 아직 일관된 정의가 나오지는 않았지만, 넓게 보면 메타버스는 VR, AR 등의 기술을 활용해 사회적 연결을 구축하는 3D 가상세계의 네트워크이며 디지털 경제로 힘을 얻고 있습니다. 최근 페이스북은 메타버스 구축에 100억 달러를 투입해 화제를 모으고 있습니다. 그러나, 페이스북(현재 메타로 브랜드 변경)만이 메타버스 타운의 유일한 게임은 아닙니다. 아래에서 잠재력이 넘치는 주요 메타버스 플랫폼을 살펴봅시다.
디센트럴랜드
Ari Meilich와 Esteban Ordano(모두 아르헨티나 출신)는 2015년에 오픈 소스 3D 가상 세계 플랫폼인 디센트럴랜드를 설립했습니다. 플랫폼의 디지털 랜드는 2017년 출시 당시 호가가 20달러였고 암호화폐인 마나는 0.02달러에 거래됐습니다. 이 플랫폼은 2020년 2월에 대중에게 공개되었으며, 디센트럴랜드 재단이 감독합니다. 디센트럴랜드는 가장 오래된 메타버스 플랫폼 중 하나로, 과거 삼성 및 호주 오픈(AO)과 협업한 경험이 있습니다. 디센트럴랜드는 동일한 그리드로 나뉜 단일 레이어 메타버스 플랫폼입니다. 모든 좌표를 LAND라고 합니다. 토지의 공급은 한정되어 있고 오직 공동체만이 분권 및 DAO(LAND와 MANA 보유자의 의사결정 도구)를 통해 더 많은 땅을 만들 수 있는 권한을 가지고 있습니다. 디센트럴랜드를 사용하면 사용자가 간단한 드래그 앤 드롭 빌더 도구를 사용하여 공간에 3D 모델을 배치할 수 있습니다. 전문가들을 위해 디센트럴랜드는 다음과 같은 대화형 콘텐츠를 생성할 수 있는 SDK 도구를 제공합니다. 사용자는 3D 모델을 디센트럴랜드로 가져와 고급 응용프로그램, 게임 및 애니메이션을 코드화할 수 있습니다.
솜니움 스페이스
아르투르 시초프의 뇌아 솜니움 스페이스는 메타버스의 VR 세계입니다. 플랫폼의 첫 번째 실무 초안은 2017년에 시작되었습니다. 솜니움 스페이스는 2018년 9월부터 대중에게 공개되었습니다. 솜니움 스페이스의 땅은 울퉁불퉁하고 솜니움 스페이스 큐브라고 불리는 erc20 토큰이 제공됩니다. 그 공간은 VR, PC, 웹을 통해 모바일에서도 사용할 수 있습니다. 가장 높은 초점은 VR 경험에 있습니다. 솜니움 스페이스에는 5,000개의 토지 구획이 미리 만들어진 지도를 따라 각기 다른 구획으로 고르지 않게 나뉘어 있습니다. 그 팀은 또한 가끔 새로운 땅을 방출합니다. 솜니움 빌더는 사용자들이 이미 생성된 자산에서 자신의 위치를 개척할 수 있게 해 줍니다. 한편, Unity SDK는 진행 중입니다.
샌드박스
아서 마드리드(CEO)와 세바스티앙 보르게(COO)가 설립한 샌드박스는 2012년 게임으로 인생을 시작했습니다. 애니모카 브랜즈는 2018년에 회사를 인수하여 게임에 3D와 블록체인을 도입했습니다. 메타버스 이동은 2021년 11월에 일어났습니다. 샌드박스의 화폐는 SAND입니다. 이 회사는 가상 메가시티를 만들기 위해 엔터테인먼트, 금융, 게임, 부동산 및 홍콩 영화 산업의 여러 파트너와 협력하고 있습니다. 샌드박스는 단일 메타버스 층으로 격자로 고르게 나뉘어 있습니다. 모든 땅은 같은 크기이고 사용자들은 더 큰 장소를 만들기 위해 그들의 땅을 조합할 수 있습니다. 토지의 공급이 제한되어 있습니다. 샌드박스 토지는 경매를 통해 판매되며 바이낸스에서 구할 수 있는 SAND 화폐로 살 수 있습니다. 샌드박스 게임메이커 알파는 크리에이터들이 템플릿으로 3D 복셀 세계를 구축하고 게임 개발 속도를 높일 수 있는 무료 게임 디자인 소프트웨어입니다.
댓글