반응형 전체 글100 메타버스의 개인 정보 보호 및 보안 메타버스의 개인 정보 보호 및 보안 웨어러블과 같은 인터넷 연결 장치는 단일화를 허용하고 사용자의 정보를 수집합니다. 이 정보는 여러 가지 방법으로 해석될 수 있습니다. 스마트홈과 같은 대부분의 상황에서 우리는 심지어 그러한 유비쿼터스적이고 지속적인 녹화에 대해 알지 못하기 때문에, 우리의 사생활은 우리가 예측할 수 없는 방식으로 위험에 처할 수 있습니다. 이러한 장치는 개인 정보 ,사용자의 행동 및 통신과 같은 여러 유형의 데이터를 수집할 수 있습니다. 많은 상황에서 사용자는 가능한 개인 정보 보호 및 보안 위험과 비교하여 이점을 수용합니다. 이러한 스마트 기기 또는 서비스를 사용합니다. 예를 들어, GPS 위치는 근처의 친구를 검색하는 데 사용됩니다. 메타버스를 표시하는 데 사용되는 기본 장치인 VR.. 카테고리 없음 2022. 3. 2. 가상 경제에 필요한 경제 거버넌스 가상 경제 이 포스팅에는 가상 세계에 필요한 경제적 거버넌스를 먼저 소개합니다. 이어서 메타버스 산업의 시장구조와 이용자 활동 및 콘텐츠 제작에 대한 경제적 지원에 대한 세부사항에 대해 얘기하겠습니다. 경제 거버넌스 지난 20년 동안, 우리는 참가자들이 게임 내 경제 시스템을 만들고 유지해온 몇 가지 사례를 관찰했습니다. 우주 테마 게임 EVE 5인조는 월간 경제 보고서에서 증명된 바와 같이 플레이어가 만든 정교한 거미줄 경제 시스템으로 다른 게임들과 차별됩니다. 그러나 이는 메타버스 개발자들이 단순히 EVE의 성공을 모방하고 모든 경제적 거버넌스를 사용자들에게 위임할 수 있다는 것은 아니다. 한 가지 예로, 암호화폐를 공식적인 거래 수단으로 실현하는 데 있어 근본적인 주요 어려움 중 하나는 잠재적인 디.. 카테고리 없음 2022. 3. 1. 사용자 중심의 네트워킹 필요성 사용자 중심 네트워킹 메타버스는 설계된 사용자 중심 애플리케이션입니다. 따라서 다중우주의 모든 구성 요소는 인간을 중심에 배치해야 합니다. 네트워크 설계 측면에서, 이러한 고려는 트래픽 관리의 핵심에 사용자 경험을 배치하는 것에서부터 사용자 중심의 감지 및 통신을 가능하게 하는 것까지 여러 형태를 취할 수 있습니다. 체감품질 (QoE) 이러한 문제를 해결하기 위해 네트워크 커뮤니티는 체감 품질(QoE)이라는 용어로 네트워크 성능 측정에서 사용자 경험에 대한 측정 기준을 점점 더 통합해 왔습니다. QoE는 애플리케이션 또는 서비스에 대한 사용자의 인식을 측정할 수 있는 방법을 제공하는 것을 목표로 합니다. 대부분의 연구는 QoE라는 용어를 사용자 환경(예: 대기 시간, 처리량)에 영향을 미칠 수 있는 기본.. 카테고리 없음 2022. 2. 28. 메타버스와 네트워크 메타버스와 네트워크 기본적으로 메타버스는 컴퓨팅 집약적인 작업을 원격으로 실행하거나, 대규모 데이터베이스에 액세스 하거나, 자동화된 시스템 간에 통신하거나, 사용자 간에 공유 경험을 제공하는 등 광범위한 네트워크 액세스에 의존합니다. 이러한 애플리케이션의 다양한 요구를 해결하기 위해 메타버스는 5G 이상의 미래 모바일 네트워킹 기술에 크게 의존하게될 것입니다. 특징 1 - 처리량이 높고 대기 시간이 짧음. 메타버스는 매우 고해상도 콘텐츠를 실시간으로 전송하기 위해 엄청난 양의 대역폭을 필요로 할 것입니다. 많은 대화형 응용 프로그램은 동작 대 광자 지연 시간, 즉 사용자의 동작과 작업이 화면에 미치는 영향을 사용자 경험의 주요 동인 중 하나로 간주합니다. 미래의 멀티미디어 애플리케이션의 처리량 요구는 기.. 카테고리 없음 2022. 2. 27. 메타버스 연구 주제 및 주요 과제 연구 주제 및 주요 과제 우리는 데스크톱 컴퓨터에서 읽기 전용 온라인 콘텐츠가 사용되던 시절로부터 많은 발전을 이루었습니다. 가상 환경과 물리적 환경의 경계가 그 어느 때보다 모호해졌습니다. 이와 같이, 우리는 현재 디지털 트랜스포메이션의 가장 중요한 물결의 한 복판에 있는데, 여기서 신흥 기술의 출현은 물리적 환경과 디지털 쌍둥이를 완벽하게 결합시키고 궁극적으로 몰입형 및 가상 환경이 포함된 인터넷에 도달할 수 있습니다. 디지털 트윈, 디지털 네이티브, 메타버스 섹션 I에서 언급했듯이, 물리와 가상의 통합을 향한 이동은 디지털 트윈, 디지털 네이티브, 메타버스 세 단계로 구성됩니다. 이와 같이, 메타버스와 함께하는 몰입형 미래에는 기술 개발과 생태계 구축 노력이 모두 필요합니다. 메타버스는 인식된 가상.. 카테고리 없음 2022. 2. 23. 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20 다음 반응형